Cahier des charges

Description du produit à l'aide des diagrammes Sysml

Contexte

Vous aurez en charge la modification d’un pot du commerce afin de pouvoir le rendre autonome et connecté. Le système devra permettre la gestion en toute autonomie de la culture d’une plante. Il faudra tout d’abord créer un système permettant d’intégrer les différents éléments au pot, puis câbler et programmer l’ensemble pour gérer la luminosité, l’arrosage et l'autonomie.

Expression du besoin

L’utilisateur ayant dans son habitation plusieurs plantes d’intérieur, il souhaite pouvoir partir en vacances, pendant une durée de 7 jours, sans avoir à ce soucier de la santé de ses plantes. Il aimerait aussi qu’à son retour les plantes qu’il cultive ne soit pas abimée à cause du manque d’eau ou de lumière du fait de son absence et des volets fermés.

Documents et logiciels à disposition

  • Fichiers SysML pour l’expression du besoin.

  • Les capteurs et actionneurs nécessaires avec la carte microbit associée

  • Les différentes tâches du projet à planifier.

  • Une vidéo ressource pour l’utilisation du logiciel MindView

  • Logiciel SOLIDWORKS, Mindview, EduPYTHON, Outils bureautiques.

Défi et vérification des performances

Pour répondre au besoin de l’utilisateur le système doit pouvoir :

  • Gérer la distribution d'eau de manière autonome

  • Gérer la gestion de lumière : ajout d’une source de lumière artificielle pour pallier le manque de luminosité

  • Que l’ensemble soit autonome sur plusieurs jours sans source d’énergie

Récupérer les valeurs et besoin dans les diagrammes SysML fournis

Chronologie du travail

La chronologie du projet se découpe de la manière suivante.

Analyse du cahier des charges & Appropriation du besoin (2 Heures)

  • Décoder les diagrammes SYSML pour identifier le(s) besoin(s) du produit et les contraintes inhérentes au produit. (Diagrammes SysML)

  • Identifier les performances, les coûts, les objectifs Développement Durable attendus du produit.

  • Analyser l'existant

  • Effectuer une analyse fonctionnelle et structurelle du produit afin de repérer le(s) problème(s) technique(s)

  • Exprimer la(les) problématique(s) en lien avec le besoin et les performances attendues

Conception préliminaire (2 Heures)

  • Présenter la démarche de créativité ou d'innovation (croquis, résultats de remue-méninges…) mise en œuvre au sein du groupe.

  • Proposer des principes de solutions pour répondre au(x) besoin(s)

  • Comparer les solutions puis choisir la(les) solutions(s) à mettre en œuvre.

  • Planifier les tâches données jusqu’à la réalisation du projet (diagramme de Gantt)

Conception détaillée, simulation (5 Heures)

  • Modéliser sous SolidWorks la solution retenue et faire un choix de composants adaptés

  • Faire le dimensionnement de la source d'énergie (batterie)

  • Faire la programmation et le câblage de la carte microbit

Prototypage (1 Heures)

  • Prototyper

  • Assembler

Test et validation (1 Heures)

  • Valider le prototype par rapport aux exigences attendues

Restitution (1 Heures)

  • Réaliser une présentation synthétique de la solution technique répondant à la problématique posée dans la tâche de l'élève.

Contraintes complémentaires

  • Les choix des produits et des matériaux devront s’intégrer dans une démarche de Développement Durable.

Dernière mise à jour